jueves, 24 de mayo de 2012

¿Quién no es friki?

Los “frikis” siempre han sido una comunidad ridiculizada por la gran mayoría de la gente joven. Ser  friki era algo que se llevaba dentro, escondido, con vergüenza, excepto en algunos excepcionales casos en los que el frikismo se vivía con orgullo y sin miedo.

Las cosas han cambiado mucho en los últimos tiempos. La comunidad friki ha crecido exponencialmente, en gran medida gracias a internet, que ha abierto al gran público la posibilidad de descubrir mundos fantásticos y escenarios imposibles. También
ha influido el descenso de los precios de muchos artículos, anteriormente exclusivos o importados, y que ahora se pueden encontrar en muchos sitios. Sólo por poner algunos ejemplos de uno de los juegos más relevantes, el WoW, aquí van algunas cifras publicadas por los creadores del WoW, la compañía Blizzard: El dinero que mueven las suscripciones del WoW en el mundo (800M $) es mayor que el PIB de Samoa (537M $). Sólo en Estados Unidos hay 11,5 millones de jugadores, más que la población de Cuba (11,2). Y cuando mucha gente es friki... ¡tachán! ¡ser friki ya no es algo malo!. Ahora uno puede lucir su camiseta de Star Trek o Star Wars, llevar en el dedo el Anillo Único o jugar a Dungeons & Dragons, y nadie tendrá nada que decir al respecto. Sin duda, los tiempos adelantan que es una barbaridad.

Rol en Vivo: ¿Qué es el JUGGER?

El jugger se alimenta de aspectos venidos de deportes como hockey, rugby, esgrima y la tradicional lucha greco romana, dando lugar a una combinación de la dinámica de los deportes de pelota y la destreza de los deportes de lucha.





El jugger se define en su práctica como un deporte mixto y rompe la barrera del género en el deporte


Tipos de armas empleadas en el Jugger



El jugger es un deporte de equipo original de Alemania cuyo nacimiento estuvo ligado a la recreación de la película La sangre de los héroes. El objetivo de cada equipo consiste en obtener puntos a partir de la introducción del jugg en la base del campo contrario. Para ello es necesaria una cooperación estratégica entre los tres tipos de rol/jugador: El o corredor: es el único jugador autorizado a coger el jugg con sus manos y responsable de introducirlo en la base. Debe superar a los pompfers armados del equipo contrario para conseguir un tanto. Los : deben abrir paso a su corredor en la ofensiva e impedir el paso del quiker contrario en el aspecto defensivo. Están servidos de una variedad de armas para efectuar el bloqueo a los jugadores del equipo contrario mediante los impactos. Cada impacto sobre un jugador supone su inmovilización durante un tiempo determinado, pudiendo alargarse la misma mediante el “pineo”.

Repaso al Origen y la herencia del CLUEDO


El Sr Juan Cadavery investigaba los antiguos negocios de su tío difunto, Don Oscuro, quien proporcionaba dinero periódicamente a una serie de personas de una manera secreta y sospechosa. Cadavery invitó a los  ntiguos socios de su tío a cenar a la Mansión Tudor para obtener una respuesta: su propia muerte.

Ernest Anthony Pratt ingenió el asesinato del Sr Cadavery para dar lugar a un juego de mesa de investigación donde los jugadores deben averiguar, mediante suposiciones y acusaciones, tres preguntas clave:  ¿Quien lo hizo? ¿Dónde? y ¿Con Qué Arma?

AZARKIA, Crónica de una partida de ROL EN VIVO

enROLate se ha infiltrado en una partida de rol en vivo para poder contaros todos los pormenores de la asociación ilicitana Azarkia Rol en Vivo y conocer más de cerca los entresijos de una experiencia de Exilio, el juego de rol creado por la propia asociación.


Los diferentes clanes comenzaban a ataviarse en el parque de montaña Virgen del Remedio (Albatera) mientras los masters repartían las tramas en cuestión a cada uno de los jugadores, especificándoles los objetivos y los recursos para ganar la última batalla del mundo Azarkia. Casi una treintena de roleros se disponía a conocer el campo donde se desarrollaría la partida, a la vez que recogían las armas de soft combat que utilizarían sus personajes. “O morís, o vencéis. El futuro de Azarkia depende de esta batalla”. Así clamaba Thork, el  Gran Jefe de los clanes, en el discurso inaugural de la partida. El escenario se despuntaba de los primeros nacidos, los lobos, los zorros, los osos, los escorpiones, las serpientes y las criaturas. Por otro lado, se alzaba la amenaza histórica de estos clanes; los no muertos. Tan solo una zanja separaba el Bien del Mal, y, de este modo, se daba el pistoletazo de salida a la gran batalla.

A fondo: Cthulhu


"Winner of the Deep Sea Cruise", ilustración cedida por el artista Jackob Hansson

El Munchkin se merece unas palabras de Enrólate

Munchkin, el juego de las traiciones

Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos”, ese es el lema con el que se presentaba ante los forofos del rol el juego de cartas no-coleccionable, Muchkin, un popular y original juego diseñado por Steve Jackson e ilustrado por John Kovalic.

En este juego de trampas, triquiñuelas y alianzas cada jugador comienza la partida siendo un humano de nivel 1 sin clase cuyo objetivo es ascender de nivel hasta alcanzar el 10. “¡Patada a la puerta!” Esta es una de las frases que los jugadores deben pronunciar al levantar una carta del mazo de “mazmorra” donde encontrarán una maldición, una raza/clase o un monstruo; que sólo vencerán o superarán si su nivel más el bonus obtenido por los objetos de su equipo son superiores a los del bicho en cuestión. El resto de jugadores pueden tomar parte en el combate, tanto para ayudar a inclinar la balanza a favor de su compañero como para prestar su ayuda a la bestia con el fin de martirizar al jugador en combate. En el caso que el intrépido personaje venza obtendrá un nivel y los tesoros que esconda el monstruo.

El II Salón del Manga de Alicante. Sólo en EnRÓLate

 
Durante el último fin de semana de marzo Alicante experimentó una auténtica invasión japonesa por cortesía de la asociación Alicante Otaku. La segunda edición del Salón del Manga de Alicante, cuyo tremendo éxito en su primer año garantizaba un evento muy animado, no defraudó a nadie, y permitió a los fanáticos de la cultura nipona disfrutar de dos intensos días, repletos a rebosar de concursos, conciertos, exhibiciones, talleres, disfraces y mucho, mucho manga.

Esta edición contaba con un concurso de cosplay que daba acceso al campeonato nacional, partidas de videojuegos (sobre todo de lucha y deportivos), apasionantes peleas de soft combat, manualidades, etc.


Mirodi, ganadora del concurso de Cosplay

El concurso de cosplay es siempre uno de los eventos que se esperan con más ilusión y ganas en todos los Salones del Manga. En esta ocasión fueron dos concursos los celebrados en IFA. El primero, más informal, pero sin dejar de ser espectacular, y el clasificatorio para el Nacional de Cosplay, celebrado el domingo. Al final fue Midori quien se alzó con el triunfo en el provincial, gracias a su extraordinario cosplay de Tomoyo. Para quien no conozca el personaje, aparece en “Card Captor Sakura” y en “Tsubasa Reservoir Chronicles”, bajo el lápiz de las CLAMP. El podio se completó con Brook, el bardo de la tripulación de Luffy en One Piece, y Juvia, la maga de agua de Fairy Tail. El jurado hizo una mención especial a un logrado disfraz de Lightning, del Final Fantasy XIII. Un concurso, en definitiva, apasionante y competido que hizo las delicias de unos asistentes amontonados en el recinto ferial para disfrutar del espectáculo de música y caracterización que ofrece el cosplay.

miércoles, 23 de mayo de 2012

Un paso más del Rol en Vivo

Knights of Badassdom proximamente en la gran pantalla


Tras su presentación oficial en el Comic-Con el pasado año y la gran acogida que ha obtenido entre la comunidad rolera, Knights of Badassdom espera su llegada a la cartelera para los próximos meses de primavera.

Título original: Knights of Badassdom
País: USA
Productora: IndieVest Pictures, North by Northwest Entertainment
Director: Joe Lynch
Guión: Matt Wall, Kevin Dreyfuss
Reparto: Peter Dinklage, Ryan Kwanten, Summer Glau, Margarita Levieva, Steve Zahn, Jimmi Simpson, Danny Pudi


 

De la mano del director Joe Lynch promete ser toda una revelación para los amantes del rol el film que cuenta la historia de un grupo de frikis roleros que arrastran a un amigo a una de sus partidas de rol en vivo para que se olvide de sus problemas personales. Durante la partida, y por un error del “mago” del grupo, los roleros acabarán invocando a una belleza demoníaca, interpretada por Margarita Levieva, que come carne humana la que deberán enfrentarse demostrando que no son sólo unos héroes de simulación. En esta película, que pretende ser una sátira de las aventuras épicas al más puro estilo del comercial terror universitario, no podría faltar una chica que vuelva locos a los personajes masculinos que será interpretada por Summer Glau y que hará babear a los protagonistas.  Apareceb tambien Peter Dinklage protagonista de “Juego de Tronos”, Danny Pudi de la serie “Community”, Michael Gladis de “Mad Men”, Jimmi Simpson de “It’s always sunny in Philadelphia” y Steve Zahn, conocido por sus múltiples apariciones en comedias. Una burla muy respetuosa del rol en vivo que previsamente por ello ha tenido tan buena acogida entre los fans del rol que  asistieron a su presentación en la Comic-con de San Diego el año pasado.

Psinopsis

domingo, 20 de mayo de 2012

The Elder Scrolls V. Skyrim


La popular saga de rol The Elder Scrolls, presentó el pasado Noviembre su nueva entrega, Skyrim. Tras Oblivion, que salió en 2007, Morrowind del 2002, Daggerfall de 1996 y Arena de 1994, Bethesda Softworks nos trae una de las experiencias jugables más unida a la libertad absoluta que se ha visto hasta ahora en un RPG. El libre albedrío y la toma de decisiones constantes son los grandes titulares que siempre deja Bethesda, lo que unido su habitual capacidad de contar grandes historias crea experiencias tan atractivas y electrizantes como adictivas y cautivadoras.
Y es que la región de Skyrim abre sus puertas a los aficionados
del rol con un videojuego auténticamente memorable, que
condensa todas las virtudes del género y las magnifica con un
territorio de unas dimensiones inabarcables. El equivalente a
40 Kilómetros cuadrados comprenden al área que da nombre
al videojuego y que habrá que patearse para encontrar y cumplir
las más épicas aventuras.

Bethesda Softworks nos presentael videojuego más unido a la libertad  total que se ha visto en un RPG

 

Los combates son más intensos y dramáticos que en cualquier otro TES gracias a la nueva cámara cinematográfica y los modos de ejecución rápida

 

Al comienzo de nuestra historia nos encontraremos perdidos; al protagonista, lo iremos modelando a nuestro gusto mientras tratamos junto a otros presos encontrar la libertad sin siquiera saber nada sobre nuestro pasado o sobre el presente. Pero el hilo principal del juego es sólo uno de los argumentos con los que cuenta el videojuego, y es que como los aficionados de la saga ya sabrán, lo grandioso de The Elder Scrolls es el hecho de que cada personaje que encontramos tiene su propia historia que contar y en la cual podemos participar. Por eso, interactuar con casi cualquier personajeque nos encontremos por el camino va a ser la única manera de sacar el máximo provecho a este juego. 

Breve Introducción al ROL



Este es un artículo integro del Número 1 de enRÓLate
Mapa de la Tierra Media, uno de los primeros mundos fictício y fantástico creados

Los juegos de rol se pueden clasificar en tres tipos: los de mesa; el rol en vivo y los RPG, o los que están en formato digital. Hay diferencias sustanciales entre ambos, aunque los principios del juego son los mismos. En general, los juegos de rol varían en cuanto a la temática (fantásticos, medievales, etc) y en cuanto al nivel interpretativo que ofrece a los jugadores: los hay muy realistas, en los que lo que más peso tiene son las decisiones de los personajes y donde los dados establecen lo que no se puede controlar, y los hay más interpretativos, en los que los personajes toman decisiones dentro de un margen más pequeño. La tendencia actual se decanta por los segundos, donde los Roling Playing Games, se convierten en la versión más conocida de los juegos de rol.

La variedad de rol para mesa, en sus distintos formatos y soportes también, son empleados por un público más mayor, los jóvenes adultos. El rol en vivo por el cambio, profesionalmente se práctica sobre todo en Estados Unidos e Inglaterra, dónde se organizan auténticas batallas como una organización y precisión casi profesionales.

Brumas del Alba. Para amantes del Steampunk


En el próximo número de enRÓLate os acercaremos al mundo de estética retrofuturista victoriana, que toma como base la cultura y la estética del s.XIX, cuando las convicciones sociales y las tradiciones estaban muy unidas a la religión, y la humanidad había encontrado la manera de progresar tecnológicamente gracias a la fuerza de vapor.

Este nuevo juego de ambientación Steampunk ha sido creado por Rafael Ferreiro, que con casi 20 años de experiencia en el rol tanto como master como jugador, nos concede una entrevista a fondo sobre este nuevo juego. 

Brumas del Alba . Manual

"La gente no ha tenido la oportunidad de probar ambientaciones distintas. Es interesante porque es nuevo. Tiene un enfoque muy particular en torno a la tecnología. El usuario puede inventar cosas, modificarlas. Es un sistema que se basa en un sumatorio de habilidades, de tirada de dados." 

"En la época victoriana la humanidad es la dueña. No hay clases. Nos encontramos con el problema de que, como no es un mundo fantástico, resulta imposible reflejar todas las profesiones. Hace falta un sistema de habilidades para que cada uno se haga su personaje. La tecnología. Lo más interesante es un sistema de armamento que se basa en el diseño propio. Hay armas tipo en el manual pero existen  muchas modificaciones para que cada uno haga su patente."



CONTACTO con el AUTOR:

sábado, 19 de mayo de 2012

EL PRIMER NÚMERO DE enRÓLate!

Desde la redacción de enROLate tenemos el placer de comunicaros que estamos a punto de cerrar el primer número de nuestra revista, que lanzaremos el 25 de mayo coincidiendo con el Día del Orgullo Friki.

Estad atentos!!!

VER LA LUZ



Hoy nace la página de la revista EnROLate. Aquí os tendremos informados de lo que vaya pasando con la revista: nuevos contenidos, progresos varios y lo último o lo clásico en el rol nacional e internacional.